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20 KiB
TypeScript
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TypeScript
import { BaseDrawService } from './baseDraw';
|
|
import { CharacterItem } from '../types/characterType';
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|
|
|
/**
|
|
* 仅支持 M/L/Z 的简单 SVG 路径解析与绘制
|
|
*/
|
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interface DrawSvgPathCommandsParams {
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|
ctx: RenderingContext;
|
|
pathD: string;
|
|
offsetX: number;
|
|
offsetY: number;
|
|
scale: number;
|
|
}
|
|
|
|
function drawSvgPathCommands({
|
|
ctx,
|
|
pathD,
|
|
offsetX,
|
|
offsetY,
|
|
scale,
|
|
}: DrawSvgPathCommandsParams) {
|
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// console.log('drawSvgPathCommands 参数:', { pathD, offsetX, offsetY, scale });
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|
|
// 精度处理函数:避免浮点数精度问题(提高到6位小数精度,确保高精度)
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const roundToPrecision = (num: number, precision: number = 6): number => {
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return (
|
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Math.round(num * Math.pow(10, precision)) / Math.pow(10, precision)
|
|
);
|
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};
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|
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|
// 像素对齐函数:优化对齐策略,提升平滑度
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// 对于Fill+Stroke模式,使用更精细的对齐策略,避免过度对齐导致的锯齿
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// 对齐到0.5像素可以获得更好的平滑效果
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const alignToPixel = (num: number): number => {
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|
// 对齐到0.5像素,而不是整数像素,可以获得更平滑的线条
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|
return Math.round(num * 2) / 2;
|
|
};
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// 新的解析方法:按命令片段解析
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// 使用正则表达式匹配从字母开头到下一个字母(或结尾)的片段
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const commandRegex = /([MLZ])([^MLZ]*?)(?=[MLZ]|$)/g;
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const commands: Array<{ cmd: string; coords: string }> = [];
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let match;
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while ((match = commandRegex.exec(pathD)) !== null) {
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const cmd = match[1];
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const coords = match[2].trim();
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commands.push({ cmd, coords });
|
|
}
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// console.log('解析的命令片段:', commands);
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let commandCount = 0;
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// 优化的坐标解析和绘制函数
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const parseAndDrawCoords = (
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coords: string,
|
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cmd: string,
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drawFunction: (x: number, y: number) => void,
|
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) => {
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// 更严格的坐标解析:支持负数和小数
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const coordParts = coords
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.split(/\s+/)
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.filter((part) => part.trim() !== '');
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if (coordParts.length >= 2) {
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const x = parseFloat(coordParts[0]);
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const y = parseFloat(coordParts[1]);
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if (!isNaN(x) && !isNaN(y) && isFinite(x) && isFinite(y)) {
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// 计算最终坐标:先进行高精度计算,再对齐到整数像素
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|
// 使用高精度计算确保路径的准确性,然后对齐到像素避免亚像素渲染
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const calculatedX = offsetX + x * scale;
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const calculatedY = offsetY + y * scale;
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const preciseX = roundToPrecision(calculatedX);
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const preciseY = roundToPrecision(calculatedY);
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const finalX = alignToPixel(preciseX);
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|
const finalY = alignToPixel(preciseY);
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|
|
|
// console.log(`${cmd}: 绘制到 (${finalX}, ${finalY}) [原始: (${x}, ${y})]`);
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|
drawFunction(finalX, finalY);
|
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} else {
|
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console.warn(
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`${cmd}: 坐标解析失败 - x=${x}, y=${y}, 原始坐标: "${coords}"`,
|
|
);
|
|
}
|
|
} else {
|
|
console.warn(
|
|
`${cmd}: 坐标数量不足,需要2个,实际${coordParts.length}个,原始: "${coords}"`,
|
|
);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
// 命令处理映射表,提高可读性和可扩展性
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|
const commandHandlers: Record<string, (coords: string) => void> = {
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M: (coords) =>
|
|
parseAndDrawCoords(coords, 'M', (x, y) => ctx.moveTo(x, y)),
|
|
L: (coords) =>
|
|
parseAndDrawCoords(coords, 'L', (x, y) => ctx.lineTo(x, y)),
|
|
Z: () => {
|
|
// 关键修复:处理Z命令,闭合路径
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ctx.closePath();
|
|
},
|
|
};
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for (const { cmd, coords } of commands) {
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commandCount++;
|
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// console.log(`命令 ${commandCount}: ${cmd}, 坐标: "${coords}"`);
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|
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const handler = commandHandlers[cmd];
|
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if (handler) {
|
|
handler(coords);
|
|
} else {
|
|
console.warn(`未知命令: ${cmd}`);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// console.log(`总共处理了 ${commandCount} 个命令`);
|
|
}
|
|
|
|
interface DrawStrokesParams {
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|
ctx: RenderingContext;
|
|
strokes: string[];
|
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offsetX: number;
|
|
offsetY: number;
|
|
size: number;
|
|
uptoInclusive: number;
|
|
fillStyle: string;
|
|
strokeStyle: string;
|
|
lineWidth: number;
|
|
}
|
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|
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function drawStrokes({
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|
ctx,
|
|
strokes,
|
|
offsetX,
|
|
offsetY,
|
|
size,
|
|
uptoInclusive,
|
|
fillStyle, // 填充颜色,用于 Fill + Stroke 模式
|
|
strokeStyle, // 描边颜色,用于绘制笔画
|
|
lineWidth, // 线条宽度,控制笔画粗细
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}: DrawStrokesParams) {
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|
// 设置 Canvas 绘制质量(关键优化:提升线条流畅度)
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|
ctx.imageSmoothingEnabled = true;
|
|
ctx.imageSmoothingQuality = 'high'; // 高质量平滑
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|
|
// 设置路径绘制属性(关键:这些设置直接影响笔画粗细和流畅度)
|
|
// 注意:不使用 save/restore,与测试页面保持一致,避免状态管理问题
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|
ctx.lineCap = 'round'; // 圆角端点,使笔画末端更自然
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|
ctx.lineJoin = 'round'; // 圆角连接,使转折处更平滑
|
|
ctx.miterLimit = 10; // 斜接限制
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|
|
|
// 优化渲染策略:使用 Fill + Stroke 模式
|
|
// 先 fill 填充内部,再 stroke 描边,stroke 宽度略小,避免双重渲染导致的毛糙
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|
// 这样可以获得自然的笔画粗细,同时保持流畅度
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|
// 模板中使用 54x54 的视窗尺寸
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const viewBoxSize = 54;
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|
// 添加内边距:在田字格四周预留空间,避免笔画贴边
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const padding = size * 0.1; // 内边距为田字格大小的10%
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const contentSize = size - padding * 2; // 实际绘制区域大小
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|
|
// 优化缩放比例:使用更精确的缩放,不进行四舍五入,保持原始精度
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const contentScale = contentSize / viewBoxSize;
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|
// 计算内容区域的起始位置(居中),优化对齐策略提升平滑度
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const rawOffsetX = offsetX + padding;
|
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const rawOffsetY = offsetY + padding;
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|
// 对齐到0.5像素,而不是整数像素,可以获得更平滑的渲染效果
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|
const contentOffsetX = Math.round(rawOffsetX * 2) / 2;
|
|
const contentOffsetY = Math.round(rawOffsetY * 2) / 2;
|
|
|
|
// console.log('drawStrokes 参数:', {
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|
// strokesCount: strokes.length,
|
|
// uptoInclusive,
|
|
// offsetX,
|
|
// offsetY,
|
|
// size,
|
|
// padding,
|
|
// contentSize,
|
|
// contentOffsetX,
|
|
// contentOffsetY,
|
|
// originalScale: scale,
|
|
// contentScale,
|
|
// fillStyle,
|
|
// strokeStyle,
|
|
// lineWidth
|
|
// });
|
|
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|
for (let s = 0; s <= uptoInclusive && s < strokes.length; s++) {
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|
// console.log(`绘制第 ${s} 个笔画:`, strokes[s]);
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|
ctx.beginPath();
|
|
|
|
// 记录路径是否包含Z命令(已闭合)
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|
const hasClosePath = strokes[s].includes('Z');
|
|
|
|
drawSvgPathCommands({
|
|
ctx,
|
|
pathD: strokes[s],
|
|
offsetX: contentOffsetX,
|
|
offsetY: contentOffsetY,
|
|
scale: contentScale,
|
|
});
|
|
|
|
// 优化渲染策略:使用 Fill + Stroke 模式
|
|
// 先 fill 填充内部,再 stroke 描边,stroke 宽度略小,避免双重渲染导致的毛糙
|
|
// 如果路径没有Z命令,手动闭合(fill需要闭合路径)
|
|
if (!hasClosePath) {
|
|
ctx.closePath();
|
|
}
|
|
|
|
// 1. 先填充内部
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|
ctx.fillStyle = fillStyle;
|
|
ctx.fill();
|
|
|
|
// 2. 再描边(stroke宽度设为fill视觉宽度的70%,避免明显的双重渲染)
|
|
// 与测试页面保持一致:使用相同的stroke宽度计算方式
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|
ctx.strokeStyle = strokeStyle;
|
|
const strokeWidth = Math.max(1.5, lineWidth * 0.7);
|
|
ctx.lineWidth = strokeWidth;
|
|
ctx.stroke();
|
|
}
|
|
|
|
// 注意:不使用 restore,与测试页面保持一致
|
|
}
|
|
|
|
interface DrawTianZiGridParams {
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ctx: RenderingContext;
|
|
x: number;
|
|
y: number;
|
|
size: number;
|
|
lineColor?: string;
|
|
boldColor?: string;
|
|
}
|
|
|
|
function drawTianZiGrid({
|
|
ctx,
|
|
x,
|
|
y,
|
|
size,
|
|
lineColor = '#a8d5a8', // 浅绿色(中线)
|
|
boldColor = '#7fb069', // 中等绿色(外框)
|
|
}: DrawTianZiGridParams) {
|
|
// 外框(逻辑像素)- 使用中等绿色,清晰可见
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|
ctx.strokeStyle = boldColor;
|
|
ctx.lineWidth = 1; // 2/3≈1,逻辑像素
|
|
ctx.strokeRect(x - size / 2, y - size / 2, size, size);
|
|
|
|
// 中线(逻辑像素)- 使用浅绿色,柔和护眼
|
|
ctx.strokeStyle = lineColor;
|
|
ctx.lineWidth = 1; // 逻辑像素
|
|
ctx.beginPath();
|
|
// 竖线
|
|
ctx.moveTo(x, y - size / 2);
|
|
ctx.lineTo(x, y + size / 2);
|
|
// 横线
|
|
ctx.moveTo(x - size / 2, y);
|
|
ctx.lineTo(x + size / 2, y);
|
|
ctx.stroke();
|
|
ctx.closePath();
|
|
|
|
// 对角线(淡绿色,逻辑像素)- 使用很淡的绿色,提供辅助参考线
|
|
ctx.strokeStyle = '#d4f0d4'; // 很淡的绿色
|
|
ctx.lineWidth = 1;
|
|
ctx.beginPath();
|
|
ctx.moveTo(x - size / 2, y - size / 2);
|
|
ctx.lineTo(x + size / 2, y + size / 2);
|
|
ctx.moveTo(x + size / 2, y - size / 2);
|
|
ctx.lineTo(x - size / 2, y + size / 2);
|
|
ctx.stroke();
|
|
ctx.closePath();
|
|
}
|
|
|
|
class WordDrawService extends BaseDrawService {
|
|
constructor(
|
|
canvas: Canvas,
|
|
ctx: RenderingContext,
|
|
options?: Record<string, any>,
|
|
) {
|
|
options = options || {};
|
|
super(canvas, ctx, {
|
|
title: '田字格 练 字 贴',
|
|
subTitle: '按笔画临摹练习',
|
|
...options,
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 绘制页眉和基础布局
|
|
*/
|
|
async drawLayout() {
|
|
this.setPrintConfig();
|
|
this.clear();
|
|
this.setPaper();
|
|
|
|
// 绘制Header
|
|
if (this.headerType !== 'minimal') {
|
|
await this.drawHeader();
|
|
} else {
|
|
this.drawMiniHeader();
|
|
}
|
|
|
|
this.drawDivider();
|
|
this.drawContentEmpty();
|
|
}
|
|
|
|
async drawContentEmpty() {
|
|
this.clearContentArea();
|
|
this.drawContent(null);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 绘制田字格和练字内容
|
|
* @param wordsMap 形如 { "其": ["M.. L.. Z", ...], ... },不超过 10 个汉字
|
|
*/
|
|
drawPracticeContent(characters: CharacterItem[]) {
|
|
// 清空内容区域(页眉以下的部分)
|
|
this.clearContentArea();
|
|
|
|
// 绘制田字格和练字内容
|
|
this.drawContent(characters);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 清空内容区域(页眉以下的部分)
|
|
*/
|
|
private clearContentArea() {
|
|
const { ctx } = this;
|
|
const contentStartY = this.currentY;
|
|
|
|
// 清空页眉以下的所有内容(使用逻辑像素)
|
|
ctx.fillStyle = '#fff';
|
|
ctx.fillRect(
|
|
0,
|
|
contentStartY,
|
|
this.canvasWidth,
|
|
this.canvasHeight - contentStartY,
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 绘制正文内容:两阶段绘制 - 先绘制空田字格,再绘制练字内容
|
|
*/
|
|
/**
|
|
* 绘制正文内容:包括田字格的排布和内容
|
|
*
|
|
* minGap 作用解释:
|
|
* minGap(最小列间距)用于田字格水平方向(每一行格子之间的间距)的初始最小值。它保证多个田字格在一行内不会紧贴排布、而是有一个最小的间隔,整体看起来不会拥挤。后续还会结合画布实际剩余空间动态调整为更合适的实际间距 actualColGap。
|
|
*
|
|
* rowGap 作用解释:
|
|
* rowGap(行间距)用于田字格竖直方向(每一行田字格之间的间隔)的初始最小值。它防止行与行的田字格上下贴得太紧,增加一定的可视呼吸空间。之后同样会结合剩余空间动态调整为实际间距 actualRowGap。
|
|
*/
|
|
drawContent(characterData: CharacterItem[] | null) {
|
|
const { ctx } = this;
|
|
|
|
// 布局参数(逻辑像素,原始尺寸除以3)
|
|
const topGap = 17; // 50/3≈17
|
|
const leftMargin = 40; // 120/3=40
|
|
const rightMargin = 40; // 120/3=40
|
|
const bottomMargin = 40; // 120/3=40
|
|
const contentTop = this.currentY + topGap;
|
|
const contentWidth = this.canvasWidth - leftMargin - rightMargin;
|
|
const contentHeight = this.canvasHeight - contentTop - bottomMargin;
|
|
|
|
const cellSize = 47; // 140/3≈47
|
|
// 统一通过 getMaxGridLayout 获取最大行列数
|
|
const { maxRow, maxCol } = this.getMaxGridLayout();
|
|
|
|
// 动态调整间距以充分利用空间(在允许的最小间距基础上弹性扩展以适配画布)
|
|
const actualRowGap =
|
|
maxRow > 1 ? (contentHeight - maxRow * cellSize) / (maxRow - 1) : 0;
|
|
const actualColGap =
|
|
maxCol > 1 ? (contentWidth - maxCol * cellSize) / (maxCol - 1) : 0;
|
|
|
|
// console.log(`布局信息: 行数=${rowNumber}, 列数=${columnNumber}, 行间距=${actualRowGap.toFixed(1)}, 列间距=${actualColGap.toFixed(1)}`);
|
|
|
|
// 第一阶段:绘制所有空田字格
|
|
this.drawEmptyGrids({
|
|
ctx,
|
|
startX: leftMargin,
|
|
startY: contentTop,
|
|
cellSize,
|
|
colGap: actualColGap,
|
|
rowGap: actualRowGap,
|
|
maxRow,
|
|
maxCol,
|
|
});
|
|
|
|
if (characterData && characterData.length > 0) {
|
|
// 第二阶段:绘制练字内容
|
|
this.drawPracticeContentInternal({
|
|
ctx,
|
|
characterData,
|
|
startX: leftMargin,
|
|
startY: contentTop,
|
|
cellSize,
|
|
colGap: actualColGap,
|
|
rowGap: actualRowGap,
|
|
maxCol,
|
|
maxRow,
|
|
});
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取当前页面可绘制田字格的最大行数与列数(与绘制使用同一套计算规则)
|
|
*/
|
|
getMaxGridLayout(): { maxRow: number; maxCol: number } {
|
|
// 布局参数需与 drawContent 保持一致(逻辑像素)
|
|
const topGap = 17; // 50/3≈17
|
|
const leftMargin = 40; // 120/3=40
|
|
const rightMargin = 40; // 120/3=40
|
|
const bottomMargin = 40; // 120/3=40
|
|
const contentTop = this.currentY + topGap;
|
|
const contentWidth = this.canvasWidth - leftMargin - rightMargin;
|
|
const contentHeight = this.canvasHeight - contentTop - bottomMargin;
|
|
|
|
const cellSize = 47; // 140/3≈47
|
|
const minGap = 8; // 24/3=8
|
|
const rowGap = 12; // 36/3=12
|
|
|
|
const maxCol = Math.max(
|
|
1,
|
|
Math.floor((contentWidth + minGap) / (cellSize + minGap)),
|
|
);
|
|
const maxRow = Math.max(
|
|
1,
|
|
Math.floor((contentHeight + rowGap) / (cellSize + rowGap)),
|
|
);
|
|
|
|
return { maxRow, maxCol };
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 绘制空田字格网格
|
|
*/
|
|
drawEmptyGrids({
|
|
ctx,
|
|
startX,
|
|
startY,
|
|
cellSize,
|
|
colGap,
|
|
rowGap,
|
|
maxRow,
|
|
maxCol,
|
|
}: {
|
|
ctx: RenderingContext;
|
|
startX: number;
|
|
startY: number;
|
|
cellSize: number;
|
|
colGap: number;
|
|
rowGap: number;
|
|
maxRow: number; // 行数
|
|
maxCol: number; // 列数
|
|
}) {
|
|
for (let row = 0; row < maxRow; row++) {
|
|
for (let col = 0; col < maxCol; col++) {
|
|
const x = startX + col * (cellSize + colGap) + cellSize / 2;
|
|
const y = startY + row * (cellSize + rowGap) + cellSize / 2;
|
|
drawTianZiGrid({ ctx, x, y, size: cellSize });
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 绘制练字内容(参考 template.html 的实现)
|
|
*/
|
|
drawPracticeContentInternal({
|
|
ctx,
|
|
characterData,
|
|
startX,
|
|
startY,
|
|
cellSize,
|
|
colGap,
|
|
rowGap,
|
|
maxCol,
|
|
maxRow,
|
|
}: {
|
|
ctx: RenderingContext;
|
|
characterData: CharacterItem[];
|
|
startX: number;
|
|
startY: number;
|
|
cellSize: number;
|
|
colGap: number;
|
|
rowGap: number;
|
|
maxCol: number;
|
|
maxRow: number;
|
|
}) {
|
|
let rowIndex = 0;
|
|
|
|
for (let i = 0; i < characterData.length; i++) {
|
|
const item = characterData[i];
|
|
const strokes = item.strokes;
|
|
const strokeCount = strokes.length;
|
|
|
|
const totalCells = 1 + strokeCount; // 预览 + 练习
|
|
const totalRows = Math.ceil(totalCells / maxCol);
|
|
|
|
if (rowIndex + totalRows > maxRow) {
|
|
break; // 放不下,停止绘制
|
|
}
|
|
|
|
for (let cellIdx = 0; cellIdx < totalCells; cellIdx++) {
|
|
const localRowOffset = Math.floor(cellIdx / maxCol);
|
|
const localColIndex = cellIdx % maxCol;
|
|
const globalRow = rowIndex + localRowOffset;
|
|
if (globalRow >= maxRow) {
|
|
break;
|
|
}
|
|
if (cellIdx === 0) {
|
|
this.drawPreviewCell({
|
|
ctx,
|
|
strokes,
|
|
startX,
|
|
startY,
|
|
cellSize,
|
|
colGap,
|
|
rowGap,
|
|
rowIndex: globalRow,
|
|
});
|
|
} else {
|
|
const strokeIndex = cellIdx - 1;
|
|
this.drawPracticeCell({
|
|
ctx,
|
|
strokes,
|
|
strokeIndex,
|
|
startX,
|
|
startY,
|
|
cellSize,
|
|
colGap,
|
|
rowGap,
|
|
rowIndex: globalRow,
|
|
columnIndex: localColIndex,
|
|
});
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
rowIndex = rowIndex + totalRows;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 绘制预览格(完整汉字)
|
|
*/
|
|
drawPreviewCell({
|
|
ctx,
|
|
strokes,
|
|
startX,
|
|
startY,
|
|
cellSize,
|
|
colGap,
|
|
rowGap,
|
|
rowIndex,
|
|
}: {
|
|
ctx: RenderingContext;
|
|
strokes: string[];
|
|
startX: number;
|
|
startY: number;
|
|
cellSize: number;
|
|
colGap: number;
|
|
rowGap: number;
|
|
rowIndex: number;
|
|
}) {
|
|
const columnIndex = 0;
|
|
const x = startX + columnIndex * (cellSize + colGap);
|
|
const y = startY + rowIndex * (cellSize + rowGap);
|
|
|
|
// console.log(`预览格 [${rowIndex}, ${columnIndex}] 坐标: (${x}, ${y}), 笔画数: ${strokes.length}`);
|
|
|
|
// 绘制完整汉字(深灰色,Fill + Stroke模式)
|
|
// 参考一般练字贴:预览字使用深灰色,不是纯黑色,更柔和护眼
|
|
drawStrokes({
|
|
ctx,
|
|
strokes,
|
|
offsetX: x,
|
|
offsetY: y,
|
|
size: cellSize,
|
|
uptoInclusive: strokes.length - 1,
|
|
fillStyle: 'rgb(85,85,85)', // 深灰色填充(#555555),比#666666更深一点
|
|
strokeStyle: 'rgb(85,85,85)', // 深灰色描边
|
|
lineWidth: 0.6, // Fill + Stroke 模式,线条宽度调小一点(逻辑像素)
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 绘制练习格(逐笔画)
|
|
*/
|
|
drawPracticeCell({
|
|
ctx,
|
|
strokes,
|
|
strokeIndex,
|
|
startX,
|
|
startY,
|
|
cellSize,
|
|
colGap,
|
|
rowGap,
|
|
rowIndex,
|
|
columnIndex,
|
|
}: {
|
|
ctx: RenderingContext;
|
|
strokes: string[];
|
|
strokeIndex: number;
|
|
startX: number;
|
|
startY: number;
|
|
cellSize: number;
|
|
colGap: number;
|
|
rowGap: number;
|
|
rowIndex: number;
|
|
columnIndex: number;
|
|
}) {
|
|
const x = startX + columnIndex * (cellSize + colGap);
|
|
const y = startY + rowIndex * (cellSize + rowGap);
|
|
|
|
// console.log(`练习格 [${rowIndex}, ${columnIndex}] 坐标: (${x}, ${y}), 笔画: ${strokeIndex + 1}/${strokes.length}`);
|
|
|
|
// 绘制到指定笔画的汉字(浅灰色,Fill + Stroke模式)
|
|
// 参考一般练字贴:练习字使用浅灰色,便于临摹
|
|
drawStrokes({
|
|
ctx,
|
|
strokes,
|
|
offsetX: x,
|
|
offsetY: y,
|
|
size: cellSize,
|
|
uptoInclusive: strokeIndex,
|
|
fillStyle: 'rgb(170,170,170)', // 浅灰色填充(#aaaaaa),参考练字贴颜色
|
|
strokeStyle: 'rgb(170,170,170)', // 浅灰色描边
|
|
lineWidth: 0.6, // Fill + Stroke 模式,线条宽度调小一点(逻辑像素)
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
// drawDivider 已在基类中实现,此方法保留以保持兼容
|
|
drawDivider() {
|
|
super.drawDivider();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
export default WordDrawService;
|